lundi 1 octobre 2012

Voilà!


L'Oiseau from Marie-Élène Couture on Vimeo.

J'ai eu du mal à trouver des paramètres adéquats et compatibles avec Viméo pour bien rendre la qualité initiales des images...

Finalement

La dernière étape s'est bien déroulée. Le montage ne s'est pas fait sans encombre (vive les techniciens vidéos!) mais dans l'ensemble j'ai réussi à créer ce que je voulais. D'ailleurs, je suis restée assez proche de mon scénario de base (hormis pour le timing, dont je n'avais réellement aucune idée avant de voir mes séquences).

Détail technique, j'ai monté mon film en 15 images/seconde contre 12 prévues initialement lors de ma capture... Le rythme est donc légèrement plus rapide, mais les mouvements sont probablement plus fluides.

J'ai ajouté une texture sur le pourtour ainsi qu'une autre sur toute la surface afin d'assombrir légèrement mes scènes. J'aurais voulu retoucher la lumière de certaines séquences avec After Effect (celle du plafonnier notamment), mais ça attendra, faute de connaissances en la matière et de temps.

Aussi, mention non négligeable à mon ami et technicien de son à ses heures David Châteauvert qui m'a prêté sa maîtrise et son talent. J'ai bien aimé l'expérience de le diriger. Je savais très précisément ce que je voulais (et ce que je ne voulais pas), ça aide, mais je n'aurais jamais pu arriver à ce résultat sans son aide.

Dernier point, j'ai opté pour une citation d'Arthur Rimbaud  pour l'ouverture du court métrage plutôt que le titre. Je voulais que l'on découvre la nature de la bête le plus tard possible. (Quoiqu'une fois sur Viméo, ça ne change plus grand chose...) Ça m'a également permis de préciser la métaphore dont il est question. Le récit n'est pas tant narratif comme démonstratif d'un état d'être qui est ici un enfermement sur soi-même... La phrase "Je me crois en enfer, donc j'y suis" ajoute en effet cet élément de repliement sur soi. Ce n'est pas de l'extérieur dont provient la source d'inconfort (bien que l'environnement extérieur soit également hostile...).

jeudi 9 août 2012

Tournage complété, idées de post-prod

Septième prise (elle-même reprise plusieurs fois...) pour finaliser ce tournage. J'ai réussi à faire un semblant de mouvement de griffure... Mais ça vaudrait la peine de compléter en postproduction avec un ajout de marques sur le plancher (je ne me suis pas risquée à le faire directement... à force de rater mes prises...).

Scène difficile gérer. J'ai finalement fixé à peu près tout sauf la patte qui fait le mouvement et encore, ça bouge un peu (plumes avec de la pâte à modeler, autre patte fixée avec des épingles, support avec du ruban-cache...) La contrainte des plumes a en effet été particulièrement distrayante...

La difficulté technique de cette scène fut accentuée par la position "couchée" du plateau de tournage... C'est la solution que j'ai trouvée afin de cacher le dispositif de soutien que j'ai placé sur le côté (sur le mur).
Le gars des vues a encore frappé. 


Aussi, j'ai eu une idée d'ajout de la texture en postproduction... mais légère. C'est peut-être superflu, mais j'aimerais que l'on sente un peu plus de poussière et en "encadrement" plus diffus des scènes... La couleur sépia des diverses scènes et les diverses textures déjà présentes s'y prêteraient bien je crois. Cependant, je ne voudrais pas camoufler ce qui est déjà intéressant.

J'ai en tête le film de Koji Yamamura, A Contry Doctor d'après Kafka...
http://www.youtube.com/watch?v=_XpvlrOcEcM
Dans ce cas, c'est une texture qui accentue la froideur de l'atmosphère. Ce que je verrais s'apparenterait davantage à une vieille photographie argentique... Quelque chose d'assombri sur le pourtour et de légèrement abimé...


Noeud... Tournage dernière scène

Eh oui, je viens de frapper un autre noeud. On garde le meilleur pour la fin ou dans ce cas-ci le non résolu... Après 4 prises de ma dernière scène (l'avant dernière du scénario: celle des pattes qui griffent le sol), je réalise que le problème est au niveau de la ma marionnette (que je ne referai pas). Il lui manquerait une articulation pour pouvoir faire le mouvement en question...

Je vais devoir rendre la scène autrement, trouver une alternative ou la supprimer de mon scénario...
J'aimerais beaucoup que l'on voie les pattes de l'oiseau. J'y ai mis beaucoup de détails qui enrichissent le personnage... 


mardi 7 août 2012

Tournage

Le tournage avance même si j'aurais souhaité avoir déjà terminé (il me reste deux scènes à tourner).
J'ai du faire quelques ajustements sur le décor et la marionnette qui m'ont retardée, mais m'ont ensuite permis d'être plus efficace.

 De nombreux tests et essais m'ont permis de me familiariser avec la marionnette, le logiciel et tout le tintouin et j'y prends de plus en plus plaisir. J'ai bien repris quelques scènes (trop sombre, mouvement pas assez conséquent avec le déroulement) et la dernière que j'ai tournée s'est achevée prématurément par manque de batterie (vive les fils d'alimentation...) mais somme toute, ça se déroule bien.

Je vais finir par les ficeler ensemble... Mais le montage devra attendre pour cause de contra. En espérant que cette fois, je m'y replongerai avec plus d'entrain et d'efficacité.

Les photos du studio et autres tests d'éclairage suivront, ainsi que des exemples de prises ratées. 






lundi 30 juillet 2012

Tournage scène 1

Après avoir fait de nombreux tests, refait le plateau d'innombrables fois et avoir réparé une ou deux choses... je crois avoir terminé la scène d'ouverture (extérieure). Tout ça pour ça. C'est ridicule à quel point je perds mon temps sur des détails.

Note à moi-même, ne jamais plus faire un film d'animation seule et en plein été (à moins que ce soit un été dantesque!). En bon français, j'ai bien failli "toute crisser ça là" à plusieurs reprise... et c'est loin d'être terminé! Les petites victoires sont de courtes durées.



lundi 16 juillet 2012

Oiseau

L'oiseau est presque terminé. Il me reste à coudre son col de tissu duveteux et à la faire se mouvoir avec la troisième main (qui n'est toujours pas adéquate... mais bon...).

J'ai fait quelques tests dans la maison et je vais vraiment avoir besoin de trouver de bonnes stratégies pour allier éclairage et troisième main.

Prochaine étape: faire des tests de lumière sans le deuxième mur, le plafond... ? Vérifier chaque scène... etc.